COMPSOGNATHUS

compsognathus

Klassifizierung

RegionJurassic
SeltenheitLegendär
KreuzungsartKeine Kreuzung
KlasseFleischfresser
Herde3
Veröffentlichung2023-03-17

Grundwerte
LV40

GesundheitGesundheit1379
AngriffAngriff527
WildheitWildheit3066
WildheitGesundheitAngriffMünzen pro Minute
COMPSOGNATHUS
Jurassic (Median)

Inkubation

DNS-Kosten4000
Schlupfzeit (T-S-M)03:02:00

Wirtschaft

Münzen67854
Münzzeit (T-S-M)00:02:00
Münzen pro Minute565

Fakten

Der Compsognathus ist ein Zehengänger. Das bedeutet, dass er auf seinen Zehen balanciert, und nicht auf den Füßen.
Als eine kleine Eidechse in den Überresten des Compsognathus gefunden wurde, konnten die Experten bestätigen, dass der Compsognathus ein Fleischfresser war!
Der Compsognathus hat besonders große Augen, was darauf hindeutet, dass er ein visuell orientiertes Raubtier war. Es wird davon ausgegangen, dass er schnelle Reflexe brauchte, um seine Beute an der Flucht zu hindern.
Mit etwa 125 Zentimetern Länge ist der Compsognathus einer der kleineren uns derzeit bekannten Dinosaurier.

Evolutionen

GesundheitAngriffSchlacht-Abklingzeit (Gesch., T-S-M)Schöpfungszeit (S-M-S)DNS-Kosten
EVO1
LV10
compsognathuslegendary
37314300:00:47
EVO2
LV20
compsognathuslegendary
63924400:01:342:00:0070
EVO3
LV30
compsognathuslegendary
97537200:03:134:00:0080
EVO4
LV40
compsognathuslegendary
137952700:06:308:00:0090

Schadensberechnungen

Schaden Output

AngriffAngriff
FleischfresserFlugsaurierPflanzenfresserAmphibie
attack-pointx1527791264
attack-pointx212651897632
attack-pointx3221333201107
attack-pointx4337350591686
attack-pointx5474371152372
attack-pointx6632494863162
attack-pointx78116121744058
attack-pointx810540158105270

Erforderlicher Schaden für K.O.

GesundheitGesundheit
FleischfresserFlugsaurierPflanzenfresserAmphibie
attack-pointx79017960
attack-pointx86913846
jurassic class advantage

COMPSOGNATHUS hat einen Klassenvorteil gegenüber Pflanzenfresser-Kreaturen.

Der Klassenvorteil ermöglicht einen 50%igen Schadensschub gegen bestimmte Feinde und reduziert deren Schaden um 50%.

Bei einem Treffer durch einen Angriff mit 7 oder 8 Aktionspunkten kann der Gegner allen drei Tieren gleichzeitig Schaden zufügen. Wechsle ein Herdentier aus und dann wieder ein, um die Chance zu wahren, dass das Tier wiederbelebt wird!