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ANDREWTÉRIO

ANDREWTÉRIO
RaridadeÉpico
ClasseCuringa
TamanhoPequeno
Versão de Lançamentov2.8
Nível: 26
HP: 0
Dano: 0
Vel.: 0

Estatísticas básicas

  1. health
    Vida: 3600
  2. damage
    Dano: 1300
  3. speed
    Velocidade: 119
  4. armor
    Proteção: 5%
  5. crit
    Crítico: 25%

Resistência

  1. crit
    Redução crítica: 100%
  2. crit
    Dano reduzido: 50%
  3. crit
    Diminuir velocidade: 50%
  4. crit
    Paralisar: 50%
  5. crit
    Proibição de substituição: 100%
  6. crit
    Vulnerável: 50%
VidaDanoVelocidadeProteçãoCrítico
ANDREWTÉRIO
Curinga (Médio)

Especialização

  1. Tem habilidade especial ativa
  2. Tem habilidade de fuga
  3. Prioridade sem dano
  4. Alvo: Equipa
  5. Rasgo
  6. Ignorando a Proteção
  7. Escudo
  8. Escudo de grupo
  9. Aumentar ataque
  10. Aumentar ataque de grupo
  11. Aumenta chance de acerto crítico
  12. Aumenta chance de acerto crítico de grupo
  13. Diminuir velocidade
  14. Prevenção de Troca

Habilidades

group_cleansing_strike

ATAQUE DE PURIFICAÇÃO EM GRUPO

  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X (1300).
ferocious_strike

GOLPE FEROZ

  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s).
    Alvo: Maior Vida. Ataque de 1X (1300).
group_warning_squealpriority

GUINCHO DE ALERTA DE GRUPO

  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 20.0% por 2 turno(s). Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
rending_attack

ATAQUE DILACERANTE

  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 40.0% da Vida máxima.
no_escape

SEM FUGA

  1. Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s).

Descrição

  1. Muitos acreditam que o parente híbrido do Andrewtério, o Andrewsarchus é um parente genético dos hipopótamos de hoje em dia. O comportamento único do Andrewtério pode reforçar esta teoria. Ao andar em ou cruzar águas, este híbrido usa com naturalidade sua tromba curta como um snorkel, mantendo-a acima da água mesmo quando o resto de sua cabeça estiver submerso!

Fonte de ADN

  1. Esta criatura não aparece na natureza. Fique atento aos acontecimentos.

Aparições em campanha

  1. Nenhum

Santuário

Nenhum