JWA Toolbox Logo
JWA Toolbox

Habilidades

Lista de habilidades no Jurassic World Alive.
Data da última atualização: 2021-09-15
ℹ️ 263 Encontrados.
ÍconeNomeAcionarDescrição
superiority_impactprecisetarget
 IMPACTO DE SUPERIORIDADEBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 1 turno(s). Preciso. Ataque de 1.5X.
group_accelerationprioritytarget
ACELERAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Equipe. Redução de Velocidade de Purificação. Aumentar velocidade de 50.0% por 3 turno(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
fearless_flaptarget
AGITAÇÃO DESTEMIDABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 100.0% de chance de Desviar de 67.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s).
    Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
courageous_alertpriorityon-alerttarget
ALERTA CORAJOSOBásico
  1. Seguro:
  2. Iniciativa. Reativação: 0.
  3. Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Reativação: 0.
  3. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
    Alvo: Auto. 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
alert_rending_lockdownswap-inon-alert
ALERTA DE APRISIONAMENTO RASGADORSubstituição
  1. Seguro:
  2. Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
    Alvo: Maior Vida. Prevenção de Troca por 2 turno(s). Rasgo 40.0% da Vida máxima.
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
    Alvo: Maior Vida. Prevenção de Troca por 2 turno(s). Rasgo 20.0% da Vida máxima.
stunning_alertswap-inon-alert
ALERTA DE ATORDOAMENTOSubstituição
  1. Seguro:
  2. Alvo: Maior Dano. 100.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Alvo: Maior Dano. 33.4% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
alert_safety_rampageon-alerttarget
ALERTA DE MASSACRE DE SEGURANÇABásico
  1. Seguro:
  2. Atraso: 1. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Maior Dano. Ataque de 2X.
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Atraso: 1. Reativação: 2.
  3. Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X.
    Alvo: Auto. Substituição automática.
slippery_alerton-alerttarget
ALERTA DE TRAIÇOEIROBásico
  1. Seguro:
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
alert_swap_in_stunswap-inon-alert
ALERTA DE TROCA EM ATORDOAMENTOSubstituição
  1. Seguro:
  2. Alvo: Maior Dano. 100.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Alvo: Maior Dano. 33.4% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
fearless_alerton-alerttarget
ALERTA DESTEMIDOBásico
  1. Seguro:
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Cura de Rally de 33.4%.
    Alvo: todos os oponentes. Ataque de 1X.
fearless_alert_on-alerttarget
ALERTA DESTEMIDO [2]Básico
  1. Seguro:
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
  1. Ameaçado: (Vida de 66.6% ou inferior)
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Cura de Rally de 33.4%.
    Alvo: todos os oponentes. Ataque de 1X.
alert_roost_on-alert
ALERTA EMPOLEIRAMENTO [2]Em Fuga
  1. Seguro:
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 66.6% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 65.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
pesky_alerton-alert
ALERTA IRRITANTEEm Fuga
  1. Seguro:
  2. Alvo: Auto. Camuflagem. 2x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 1 turno(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. Camuflagem. 2.5x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 1 turno(s).
protective_alert_on-alerttarget
ALERTA PROTETOR [2]Básico
  1. Seguro:
  2. Reativação: 3.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 66.6% ou inferior)
  2. Reativação: 3.
  3. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de Rally de 33.4%.
    Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
alert_buff_and_strikeon-alerttarget
ALERTAR BÔNUS E ATAQUEBásico
  1. Seguro:
  2. Reativação: 0.
  3. Alvo: Auto. Redução de Velocidade de Purificação. Redução de Chance de Purificação Crítica. Aumenta chance de acerto crítico de 25.0% por 3 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Reativação: 0.
  3. Alvo: Auto. Redução de Velocidade de Purificação. Redução de Chance de Purificação Crítica. Aumenta chance de acerto crítico de 35.0% por 3 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
alert_on_escape_evasion_on-alert
ALERTAR NA EVASÃO POR FUGA [2]Em Fuga
  1. Seguro:
  2. Alvo: Auto. 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 66.6% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. Cura de Rally de 33.4%. 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
alert_deceptionon-alert
ALERTAR TRAIÇÃOContra
  1. Seguro:
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 15.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 20.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
alert_the_flockswap-inon-alert
ALERTE O BANDOSubstituição
  1. Seguro:
  2. Habilidade desativada
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. Cura de Rally de 33.4%. 66.7% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
alert_the_flock_swap-inon-alert
ALERTE O BANDO [2]Substituição
  1. Seguro:
  2. Habilidade desativada
  1. Ameaçado: (Vida de 66.6% ou inferior)
  2. Alvo: Auto. Cura de Rally de 33.4%. 66.7% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
alert_nullificationpriorityon-alerttarget
ANULAÇÃO DE ALERTABásico
  1. Seguro:
  2. Iniciativa. Reativação: 2.
  3. Alvo: todos os oponentes. Remove todos os efeitos positivos. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Iniciativa. Reativação: 2.
  3. Alvo: todos os oponentes. Remove todos os efeitos positivos. Dano Reduzido de 75.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
swap_in_nullificationswap-in
ANULAÇÃO DE SUBSTITUIÇÕESSubstituição
  1. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
swap_in_lockdownswap-in
APRISIONAMENTO DE TROCASubstituição
  1. Alvo: Mais Rápido. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
superiority_strikeprecisetarget
ATAQUE DA SUPERIORIDADEBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 1 turno(s). Preciso. Ataque de 1X.
instant_nullifying_strikeprioritytarget
ATAQUE DE ANULAÇÃO INSTANTÂNEOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 1X.
group_ferocity_striketarget
ATAQUE DE FEROCIDADE EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Equipe. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
group_taunting_shields_striketarget
ATAQUE DE PROTEÇÕES DE PROVOCAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
shielded_taunting_striketarget
ATAQUE DE PROVOCAÇÃO PROTEGIDOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s), por 8 ataque(s). Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
group_cleansing_striketarget
ATAQUE DE PURIFICAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
group_decelerating_striketarget
ATAQUE DESACELERADOR DE GRUPOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 1X.
determined_strikeprecisetarget
ATAQUE DETERMINADOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Mais Rápido. Remove o Aumento de Velocidade. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Preciso. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
group_defense_shattering_striketarget
ATAQUE DEVASTADOR DE DEFESA EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
cleansing_shattering_striketarget
ATAQUE DEVASTADOR DE PURIFICAÇÃOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
rending_attacktarget
ATAQUE DILACERANTEBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 40.0% da Vida máxima.
rending_takedowntarget
ATAQUE DILACERANTEBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 60.0% da Vida máxima.
minor_rending_attacktarget
ATAQUE DILACERANTE PEQUENOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 34.0% da Vida máxima.
fierce_striketarget
ATAQUE FEROZBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
daring_striketarget
ATAQUE OUSADOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
cleansing_striketarget
ATAQUE PURIFICADORBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
evasive_wounding_striketarget
ATAQUE QUE FERE EVASIVOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. 50.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Ataque de 1X. Dano prolongado 20.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
defensive_rending_attacktarget
ATAQUE RASGADOR DEFENSIVOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 40.0% da Vida máxima.
    Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
resilient_striketarget
ATAQUE RESISTENTEBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
impact_and_runtarget
BATE E CORREBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
    Alvo: Auto. Substituição automática.
precise_impact_and_runprecisetarget
BATE E CORRE PRECISOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Preciso. Ataque de 1.5X.
    Alvo: Auto. Substituição automática.
bellowprioritytarget
BERRARBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por neste turno, por 4 ataque(s).
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
taunting_bellowprioritytarget
BERRAR COM PROVOCAÇÃOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s). Escudo de 50.0% por neste turno, por 4 ataque(s).
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
predatory_pecktarget
BICADA PREDATÓRIABásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
    Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s).
camouflageprioritytarget
CAMUFLAGEMBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
cloakpriority
CAMUFLAGEMBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Camuflagem. 2x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 2 turno(s).
camouflage_on_escape
CAMUFLAGEM AO FUGIREm Fuga
  1. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
revenge_taunting_cloakpriorityon-revenge
CAMUFLAGEM PROVOCADORA DE VINGANÇABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Camuflagem. 2x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 1 turno(s). Provocar por 1 turno(s).
  1. Vingança:
  2. Iniciativa. Reativação: 3.
  3. Alvo: Auto. Camuflagem. 2.5x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 1 turno(s). Provocar por 1 turno(s).
instant_chargeprioritytarget
CARGA INSTANTÂNEABásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Ataque de 1X.
alert_decoyon-alerttarget
CHAMARIZ DE ALERTABásico
  1. Seguro:
  2. Atraso: 1. Reativação: 3.
  3. Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.
    Alvo: Maior Dano. Ataque de 2X.
    Alvo: Auto. Rasgo 33.4% da Vida máxima. Substituição automática.
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Habilidade desativada
collision
COLISÃOEm Fuga
  1. Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno, por 1 ataque(s).
    Alvo: Fugitivos. Ataque de 1X.
critical_sidesteppriority
CONTORNO CRÍTICOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
counter_vulnerability
CONTRA VULNERABILIDADEContra
  1. Alvo: quem ataca. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
raking_counter_attack
CONTRA-ATACA VARREDORContra
  1. Alvo: quem ataca. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
defense_shattering_counter
CONTRA-ATAQUE ANTIDEFESAContra
  1. Alvo: quem ataca. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
precise_shattering_counterprecise
CONTRA-ATAQUE ANTIDEFESA PRECISOContra
  1. Alvo: quem ataca. Preciso. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
wounding_counter
CONTRA-ATAQUE COM FERIMENTOContra
  1. Alvo: quem ataca. Dano prolongado 33.4% da Vida máxima por 1 turno(s).
rending_counter_attack
CONTRA-ATAQUE CORTANTEContra
  1. Alvo: quem ataca. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 25.0% da Vida máxima.
medium_nullifying_counter
CONTRA-ATAQUE DE ANULAÇÃO MÉDIOContra
  1. Alvo: quem ataca. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 0.5X.
greater_rending_counter_attack
CONTRA-ATAQUE DE CORTE SUPERIORContra
  1. Alvo: quem ataca. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 33.4% da Vida máxima.
exposing_counter
CONTRA-ATAQUE DE EXPOSIÇÃOContra
  1. Alvo: quem ataca. Vulnerabilidade de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
medium_resilient_counter_attack
CONTRA-ATAQUE DE RESISTÊNCIA MÉDIAContra
  1. Alvo: quem ataca. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 0.5X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
decelerating_counter
CONTRA-ATAQUE DESACELERADORContra
  1. Alvo: quem ataca. Diminuir velocidade de 50.0% por 1 turno(s). Ataque de 1X.
maximal_counter_attack
CONTRA-ATAQUE MÁXIMOContra
  1. Alvo: quem ataca. Ataque de 1X.
medium_counter_attack
CONTRA-ATAQUE MÉDIOContra
  1. Alvo: quem ataca. Ataque de 0.5X.
nullifying_counter
CONTRA-ATAQUE NEUTRALIZADORContra
  1. Alvo: quem ataca. Remove todos os efeitos positivos.
venomous_counter
CONTRA-ATAQUE PEÇONHENTOContra
  1. Alvo: quem ataca. Prevenção de Troca por 1 turno(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s).
minor_counter_attack
CONTRA-ATAQUE PEQUENOContra
  1. Alvo: quem ataca. Ataque de 0.25X.
armor_piercing_counter
CONTRA-ATAQUE PERFURANTEContra
  1. Alvo: quem ataca. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
swap_in_shattering_strikeswap-in
CONTRA-SUBSTITUIÇÃOSubstituição
  1. Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
emergency_healprioritytarget
CURA DE EMERGÊNCIABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: colegas de equipe com menor Vida. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1.5X.
greater_emergency_healprioritytarget
CURA DE EMERGÊNCIA MAIORBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: colegas de equipe com menor Vida. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 2X.
lesser_emergency_healprioritytarget
CURA DE EMERGÊNCIA MENORBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: colegas de equipe com menor Vida. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1X.
emergency_group_healprioritytarget
CURA DE GRUPO DE EMERGÊNCIABásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1.5X.
group_healtarget
CURA EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1.5X.
lesser_group_healtarget
CURA EM GRUPO MENORBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1X.
minor_heal_on_escape
CURA MENOR AO FUGIREm Fuga
  1. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1X.
counter_power_heal
CURA PODEROSA DE CONTRA-ATAQUEContra
  1. Alvo: Auto. Cura de Rally de 11.0%.
healpriority
CURARBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1.5X.
alert_scurry_on-alerttarget
DEBANDADA DE ALERTA [2]Básico
  1. Seguro:
  2. Reativação: 3.
  3. Alvo: Maior Dano. Ataque de 2X. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 66.6% ou inferior)
  2. Reativação: 3.
  3. Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X. Dano Reduzido de 25.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Auto. Cura de Rally de 33.4%.
short_defensetarget
DEFESA CURTABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
ferocious_defense
DEFESA FEROZBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s). Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
devastationprecisetarget
DEVASTAÇÃOBásico
  1. Atraso: 2. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Maior Vida. Preciso. Ataque de 3X.
distractiontarget
DISTRAÇÃOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
restricted_group_distractiontarget
DISTRAÇÃO DE GRUPO RESTRITABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Ataque de 1.5X. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
debilitating_distractiontarget
DISTRAÇÃO DEBILITANTEBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 75.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X.
alert_counter_distractionon-alert
DISTRAÇÃO DO CONTADOR DE ALERTAContra
  1. Seguro:
  2. Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 10.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 50% ou inferior)
  2. Alvo: quem ataca. Dano Reduzido de 15.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
group_distractionprioritytarget
DISTRAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 3 ataque(s).
instant_distractionprioritytarget
DISTRAÇÃO INSTANTÂNEABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
group_instant_distractionprioritytarget
DISTRAÇÃO INSTANTÂNEA DE GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
group_takedownprioritytarget
ELIMINAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Dano Reduzido de Purificação. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
critical_ambushswap-in
EMBOSCADA CRÍTICASubstituição
  1. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
instant_ambushprioritytarget
EMBOSCADA INSTANTÂNEABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
alert_swarmon-alert
ENXAME DE ALERTAEm Fuga
  1. Seguro:
  2. Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
  1. Ameaçado: (Vida de 33.3% ou inferior)
  2. Habilidade desativada
dig_inpriority
ESCAVARBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Escudo de 50.0% por neste turno, por 8 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). Cura de 1X.
dig_in_tauntpriority
ESCAVAR PROVOCAÇÃOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Escudo de 50.0% por neste turno, por 2 ataque(s). Provocar por 1 turno(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). Cura de 1X.
prowlpriority
ESPREITABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
deliberate_prowl
ESPREITA INTENCIONALBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
expose_weak_spottarget
EXPOR PONTO FRACOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 3 turno(s), por 4 ataque(s).
gashing_woundtarget
FERIMENTO ABERTOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 30.0% da Vida máxima por 2 turno(s). Ataque de 1X.
lethal_woundtarget
FERIMENTO LETALBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 33.4% da Vida máxima por 3 turno(s). Ataque de 1X.
maiming_woundtarget
FERIMENTO MUTILADORBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 40.0% da Vida máxima por 2 turno(s). Ataque de 1X.
group_ferocityprioritytarget
FEROCIDADE EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Dano Reduzido de Purificação. Redução de Chance de Purificação Crítica. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
revenge_instant_ferocitypriorityon-revenge
FEROCIDADE INSTANTÂNEA DE VINGANÇABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
  1. Vingança:
  2. Iniciativa. Reativação: 2.
  3. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s).
mutual_furytarget
FÚRIA MÚTUABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Equipe. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). Aumentar ataque de 50.0% por 3 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: todos os oponentes. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
high_pouncetarget
GARRAS ALTASBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
raking_clawstarget
GARRAS CORTANTESBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Ataque de 2X.
minimal_speedup_striketarget
GOLPE ACELERADOR MÍNIMOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 3 turno(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
striketarget
GOLPE BÁSICOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
cautious_strikeprecisetarget
GOLPE CAUTELOSOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Preciso. Ataque de 1X.
shielding_striketarget
GOLPE COM ESCUDOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
extended_critical_striketarget
GOLPE CRÍTICO PROLONGADOBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Equipe. Aumenta chance de acerto crítico de 60.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
long_defense_striketarget
GOLPE DE DEFESA LONGOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
distracting_striketarget
GOLPE DE DISTRAÇÃOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X.
revenge_distracting_strikeon-revengetarget
GOLPE DE DISTRAÇÃO DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 75.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X.
group_accelerate_cunning_striketarget
GOLPE DE SAGACIDADE DE ACELERAÇÃO DE GRUPOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Equipe. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Menor Vida. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
vulnerability_striketarget
GOLPE DE VULNERABILIDADEBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Maior Vida. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
definite_striketarget
GOLPE DEFINITIVOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
long_decelerating_striketarget
GOLPE DESACELERADOR LONGOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 1X.
shielded_decelerating_strikeprecisetarget
GOLPE DESACELERADOR PROTEGIDOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Preciso. Ataque de 1X.
defense_shattering_striketarget
GOLPE DEVASTADOR DE DEFESABásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
devious_striketarget
GOLPE DIABÓLICOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 30.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Dano Reduzido de 25.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1X.
strike_and_runtarget
GOLPE E FUGABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
    Alvo: Auto. Substituição automática.
evasive_striketarget
GOLPE EVASIVOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
on_escape_evasive_strike
GOLPE EVASIVO EM FUGAEm Fuga
  1. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
    Alvo: Fugitivos. Ataque de 1X.
ferocious_striketarget
GOLPE FEROZBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s).
    Alvo: Maior Vida. Ataque de 1X.
persistent_ferocious_striketarget
GOLPE FEROZ PERSISTENTEBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
pinning_striketarget
GOLPE IMOBILIZADORBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Prevenção de Troca por 1 turno(s). Ataque de 1X.
minor_swooptarget
GOLPE MENORBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 20.0% da Vida máxima por 3 turno(s).
    Alvo: Auto. Substituição automática.
nullifying_striketarget
GOLPE NEUTRALIZADORBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 1X.
greater_stunning_striketarget
GOLPE PARALISADOR POTENTEBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Ataque de 1X.
armor_piercing_striketarget
GOLPE PERFURANTEBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
precise_piercing_strikeprecisetarget
GOLPE PERFURANTE PRECISOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Preciso. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
precise_piercing_counterprecise
GOLPE PERFURANTE PRECISOContra
  1. Alvo: quem ataca. Preciso. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
crafty_strikeprecisetarget
GOLPE SAGAZBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Preciso. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
cunning_striketarget
GOLPE SAGAZBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Menor Vida. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
flightless_striketarget
GOLPE SEM VOOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Menor Vida. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Remove o Aumento de Ataque.
piercing_screechprioritytarget
GRITO PERFURANTEBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s). Aumenta chance de acerto crítico de 20.0% por 2 turno(s).
    Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
group_warning_squealprioritytarget
GUINCHO DE ALERTA DE GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 20.0% por 2 turno(s). Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
immobilizeprioritytarget
IMOBILIZARBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Mais Rápido. 100.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
impacttarget
IMPACTOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
cautious_impactprecisetarget
IMPACTO CAUTELOSOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Preciso. Ataque de 1.5X.
critical_impacttarget
IMPACTO CRÍTICOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
distracting_impacttarget
IMPACTO DE DISTRAÇÃOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1.5X.
revenge_distracting_impacton-revengetarget
IMPACTO DE DISTRAÇÃO DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 1.5X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 2X.
instant_group_distraction_impactprioritytarget
IMPACTO DE DISTRAÇÃO INSTANTÂNEA DE GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1.5X.
quill_impacttarget
IMPACTO DE PENABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X. 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
group_cleansing_impacttarget
IMPACTO DE PURIFICAÇÃO DE GRUPOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
revenge_impacton-revengetarget
IMPACTO DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
vulnerability_impacttarget
IMPACTO DE VULNERABILIDADEBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Ataque de 1.5X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
definite_impacttarget
IMPACTO DEFINITIVOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
decelerating_impacttarget
IMPACTO DESACELERADORBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 1.5X.
group_decelerating_impacttarget
IMPACTO DESACELERADOR DE GRUPOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 1.5X.
revenge_decelerating_impacton-revengetarget
IMPACTO DESACELERADOR DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 1.5X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 2X.
cleansing_decelerating_impacttarget
IMPACTO DESACELERANTE DE PURIFICAÇÃOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 1.5X.
defense_shattering_impacttarget
IMPACTO DEVASTADOR DE DEFESABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
group_shattering_impacttarget
IMPACTO DEVASTADOR EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: todos os oponentes. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
group_taunting_shield_impacttarget
IMPACTO DO ESCUDO DE PROVOCAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X.
evasive_impacttarget
IMPACTO EVASIVOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
ferocious_impacttarget
IMPACTO FEROZBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 3 turno(s), por 6 ataque(s).
    Alvo: Maior Vida. Ataque de 1.5X.
fierce_impacttarget
IMPACTO FEROZBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
revenge_fierce_impacton-revengetarget
IMPACTO FEROZ DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
intimidating_impacttarget
IMPACTO INTIMIDADORBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X. Vulnerabilidade de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
nullifying_impacttarget
IMPACTO NEUTRALIZADORBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 1.5X.
armor_piercing_impacttarget
IMPACTO PERFURADOR DE PROTEÇÃOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
precise_impactprecisetarget
IMPACTO PRECISOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Preciso. Ataque de 1.5X.
cleansing_impacttarget
IMPACTO PURIFICADORBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1.5X.
resilient_impacttarget
IMPACTO RESISTENTEBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 1.5X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
slowing_impacttarget
IMPACTO RETARDANTEBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 3 turno(s). Ataque de 1.5X.
binding_impacttarget
IMPACTO RETENTORBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Mais Rápido. Prevenção de Troca por 2 turno(s). Ataque de 1.5X.
cunning_impacttarget
IMPACTO SAGAZBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1.5X.
killer_instinctprioritytarget
INSTINTO ASSASSINOBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1.5X.
group_invincibilityprioritytarget
INVENCIBILIDADE EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Equipe. Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
instant_invincibilitypriority
INVENCIBILIDADE INSTANTÂNEABásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por neste turno, por 4 ataque(s).
long_invincibility
INVENCIBILIDADE LONGABásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por 3 turno(s), por 2 ataque(s).
greater_stunning_impacttarget
MAIOR IMPACTO PARALISADORBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Ataque de 1.5X.
revenge_cloakpriorityon-revenge
MANTO DA VINGANÇABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Camuflagem. 2x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 2 turno(s).
  1. Vingança:
  2. Iniciativa. Reativação: 1.
  3. Alvo: Auto. Camuflagem. 3x de dano no próximo Ataque.. 75% de chance de Esquivar 67% do dano até o próximo ataque por 1 turno(s).
rampagetarget
MASSACREBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
cautious_rampageprecisetarget
MASSACRE CAUTELOSOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Preciso. Ataque de 2X.
constricting_rampage
MASSACRE COMPRIMIDOEm Fuga
  1. Alvo: Fugitivos. Ataque de 2X.
    Alvo: Auto. Cura de 1X.
critical_rampagetarget
MASSACRE CRÍTICOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Aumenta chance de acerto crítico de 100.0% por neste turno.
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
revenge_nullifying_rampageon-revengetarget
MASSACRE DE ANULAÇÃO DE VINGANÇABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 2X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 2X.
group_decelerating_rampagetarget
MASSACRE DE DESACELERAÇÃO DE GRUPOBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: todos os oponentes. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 2X.
distracting_rampagetarget
MASSACRE DE DISTRAÇÃOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 2X.
delayed_revenge_distracting_rampageon-revengetarget
MASSACRE DE DISTRAÇÃO DE VINGANÇA ATRASADOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 2X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Ataque de 2X.
taunting_rampagetarget
MASSACRE DE PROVOCAÇÃOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s), por 8 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
cleansing_rampagetarget
MASSACRE DE PURIFICAÇÃOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Maior Vida. Ataque de 2X.
superiority_rampageprecisetarget
MASSACRE DE SUPERIORIDADEBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 1 turno(s). Preciso. Ataque de 2X.
revenge_rampageon-revengetarget
MASSACRE DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 0.
  3. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
definite_rampagetarget
MASSACRE DEFINITIVOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
revenge_definite_rampageon-revengetarget
MASSACRE DEFINITIVO DE VINGANÇABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 2.
  3. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
decelerating_rampagetarget
MASSACRE DESACELERADORBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s). Ataque de 2X.
defense_shattering_rampagetarget
MASSACRE DESTRUIDOR DE DEFESABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
taunt_shattering_rampagetarget
MASSACRE DEVASTADOR DE PROVOCAÇÃOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Maior Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
revenge_shattering_rampageon-revengetarget
MASSACRE DEVASTADOR DE VINGANÇABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Maior Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
rampage_and_runtarget
MASSACRE E FUGABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
    Alvo: Auto. Substituição automática.
delayed_rampage_and_runtarget
MASSACRE E FUGA ATRASADOBásico
  1. Atraso: 2. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
    Alvo: Auto. Substituição automática.
lethal_rampage_and_runtarget
MASSACRE E FUGA LETALBásico
  1. Atraso: 2. Reativação: 2.
  2. Alvo: Menor Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X. Dano prolongado 34.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Substituição automática.
on_escape_rampage
MASSACRE EM FUGAEm Fuga
  1. Alvo: Fugitivos. Ataque de 2X.
evasive_rampagetarget
MASSACRE EVASIVABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
fierce_rampagetarget
MASSACRE FEROZBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Vulnerabilidade a Purificação.
    Alvo: Maior Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
instant_rampageprioritytarget
MASSACRE INSTANTÂNEOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Menor Vida. Ataque de 2X.
nullifying_rampagetarget
MASSACRE NEUTRALIZADORBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos. Ataque de 2X.
armor_piercing_rampagetarget
MASSACRE PERFURANTE DE PROTEÇÃOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
precise_rampageprecisetarget
MASSACRE PRECISOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Preciso. Ataque de 2X.
resilient_rampagetarget
MASSACRE RESISTENTEBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 2X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
cunning_rampagetarget
MASSACRE SAGAZBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
delayed_cunning_rampagetarget
MASSACRE SAGAZ ATRASADOBásico
  1. Atraso: 2. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
cautious_cunning_rampageprioritytarget
MASSACRE SAGAZ CAUTELOSOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
revenge_cunning_rampageon-revengetarget
MASSACRE SAGAZ DE VINGANÇABásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Auto. Dano de Purificação com o tempo.
    Alvo: Maior Dano. Remove o Aumento de Ataque. Remove o Aumento de Chance de Ataque Crítico. Diminui chance de ataque crítico de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
ravenous_rampageprioritytarget
MASSACRE VORAZBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Ataque de 2X.
tip_the_scalesprioritytarget
MUDANÇA DE RUMOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Equipe. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: todos os oponentes. Remove todos os efeitos positivos.
on_escape_dust_cloud
NUVEM DE POEIRA EM FUGAEm Fuga
  1. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Escudo de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
obstruction_to_flight
OBSTRUÇÃO AO VOOEm Fuga
  1. Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
    Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 1 turno(s). Aumenta chance de acerto crítico de 25.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
stunning_obstruction
OBSTRUÇÃO DE ATORDOAMENTOEm Fuga
  1. Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 2 turno(s). Ataque de 1X. 100.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
acute_stuntarget
PARALISIA AGUDABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. 100.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
sidesteppriority
PASSO LATERALBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s).
toxic_quillstarget
PENAS TÓXICASBásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X. 75.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Dano prolongado 33.4% da Vida máxima por 3 turno(s).
evasive_stancepriority
POSTURA EVASIVABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 3 turno(s), por 4 ataque(s).
fabled_fangsprioritytarget
PRESAS FABULOSASBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X. Dano prolongado 40.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
ready_to_crushtarget
PRONTO PARA ESMAGARBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Equipe. Dano Reduzido de Purificação. Redução de Chance de Purificação Crítica. Aumentar ataque de 50.0% por 4 turno(s), por 2 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 30.0% por 4 turno(s), por 2 ataque(s).
revenge_protectionon-revengetarget
PROTEÇÃO DE VINGANÇABásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
  1. Vingança:
  2. Reativação: 1.
  3. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 4 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
long_protectiontarget
PROTEÇÃO DURADOURABásico
  1. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 4 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
group_shieldprioritytarget
PROTEÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
taunting_shieldstarget
PROTEÇÕES DE PROVOCAÇÃOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s). Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Menor Vida. Ataque de 1X.
group_taunting_shieldsprioritytarget
PROTEÇÕES DE PROVOCAÇÃO EM GRUPOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Equipe. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s).
instant_invincibility_tauntpriority
PROVOCAÇÃO DE INVENCIBILIDADE INSTANTÂNEABásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Provocar por 1 turno(s).
hop_and_mockprioritytarget
PULAR E ZOMBARBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Provocar por 1 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s).
    Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove todos os efeitos positivos.
adrenaline_pulsepriority
PULSO DE ADRENALINABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Cura de 1X.
refresh
RECARREGARBásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). Cura de 1X.
instant_buffpriority
REFORÇO INSTANTÂNEOBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
roartarget
RUGIDOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: todos os oponentes. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
precise_pounceprecisetarget
SALTO PRECISOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Menor Vida. Preciso. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 2X.
no_escape
SEM FUGAEm Fuga
  1. Alvo: Fugitivos. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
sideflappriority
SIDEFLAPBásico
  1. Iniciativa. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos. 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Aumentar velocidade de 10.0% por 2 turno(s). Provocar por 1 turno(s), por 1 ataque(s).
swap_in_head_buttswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM CABEÇADASubstituição
  1. Alvo: Menor Vida. 66.7% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Ignorando a Proteção. Ataque de 0.5X.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_healswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM CURARSubstituição
  1. Alvo: Auto. Cura de 1X. Prevenção de Troca por 1 turno(s).
swap_in_defenseswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM DEFESASubstituição
  1. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Provocar por 1 turno(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_distractionswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM DISTRAÇÃOSubstituição
  1. Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 100.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_dodgeswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM ESQUIVASubstituição
  1. Alvo: Auto. 100.0% de chance de Desviar de 66.7% por neste turno, por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 1 turno(s).
swap_in_woundswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM FERIMENTOSubstituição
  1. Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 25.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_ferocityswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM FEROCIDADESubstituição
  1. Alvo: Auto. Aumentar ataque de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_definite_strikeswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM GOLPE DEFINITIVOSubstituição
  1. Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_stunning_strikeswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM GOLPE PARALISADORSubstituição
  1. Alvo: Maior Dano. 66.7% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_slowswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM LENTIDÃOSubstituição
  1. Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_stunswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM PARALISIASubstituição
  1. Alvo: Maior Dano. 66.7% de chance de Paralisar por 1 turno(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_savageryswap-in
SUBSTITUIÇÃO COM SELVAGERIASubstituição
  1. Alvo: Maior Vida. Rasgo 40.0% da Vida máxima.
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
super_distractionprioritytarget
SUPER DISTRAÇÃOBásico
  1. Iniciativa. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Remove Esquiva. 25.0% de chance de Paralisar por 1 turno(s). Dano prolongado 25.0% da Vida máxima por 2 turno(s). Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
    Alvo: todos os oponentes. Ataque de 1X. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
group_superiorityprecisetarget
SUPERIORIDADE EM GRUPOBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Equipe. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 1 turno(s). Preciso. Ataque de 1X.
lethal_quill_shottarget
TIRO DE PENA LETALBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Dano. Ataque de 1.5X. Dano Reduzido de 50.0% por 2 turno(s), por 4 ataque(s). Dano prolongado 25.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
defensive_swap_inswap-in
TROCA DEFENSIVASubstituição
  1. Alvo: Auto. Aumentar velocidade de 30.0% por 2 turno(s). 75.0% de chance de Desviar de 66.7% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Prevenção de Troca por 2 turno(s).
    Alvo: Maior Dano. Dano Reduzido de 50.0% por 1 turno(s), por 2 ataque(s).
swap_in_invincibilityswap-in
TROCAR COM INVENCIVBILIDADESubstituição
  1. Alvo: Auto. Escudo de 100.0% por neste turno, por 2 ataque(s). Provocar por neste turno. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
swap_in_resilient_strikeswap-in
TROCAR POR ATAQUE RESISTENTESubstituição
  1. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Menor Vida. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove o Aumento de Velocidade. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).
    Alvo: Auto. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
shield_advantagetarget
VANTAGEM DE ESCUDOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: Maior Vida. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 1X.
definite_shield_advantagetarget
VANTAGEM DEFINITIVA DE ESCUDOBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por 1 turno(s), por 4 ataque(s).
    Alvo: adversário com mais efeitos positivos. Remove Esquiva. Remove Camuflagem. Remove Transferência. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Ataque de 2X.
lethal_swooptarget
VARREDURA LETALBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 33.4% da Vida máxima por 3 turno(s).
    Alvo: Auto. Substituição automática.
cleansing_swooptarget
VARRIDA PURIFICADORABásico
  1. Reativação: 2.
  2. Alvo: Auto. Purifica todos os efeitos negativos.
    Alvo: Maior Vida. Dano prolongado 25.0% da Vida máxima por 2 turno(s).
    Alvo: Auto. Substituição automática.
instant_rumbleprioritytarget
VIBRAÇÃO INSTANTÂNEABásico
  1. Iniciativa. Reativação: 3.
  2. Alvo: Auto. Escudo de 50.0% por neste turno, por 4 ataque(s). Aumenta chance de acerto crítico de 20.0% por 2 turno(s). Aumentar ataque de 25.0% por 2 turno(s).
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 2 turno(s).
piercing_revengeon-revengetarget
VINGANÇA PERFURANTEBásico
  1. Atraso: 1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 40.0% da Vida máxima. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
  1. Vingança:
  2. Iniciativa. Reativação: 1.
  3. Alvo: Maior Vida. Destruir Escudos. Ignorando a Proteção. Rasgo 40.0% da Vida máxima. Prevenção de Troca por 2 turno(s).
taunting_vulnerabilitytarget
VULNERABILIDADE A PROVOCAÇÃOBásico
  1. Reativação: 1.
  2. Alvo: Auto. Provocar por 1 turno(s).
    Alvo: Maior Vida. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 2 ataque(s). Ataque de 1X.
superior_vulnerabilityprecisetarget
VULNERABILIDADE SUPERIORBásico
  1. Reativação: 0.
  2. Alvo: Auto. Dano Reduzido de Purificação.
    Alvo: Mais Rápido. Diminuir velocidade de 50.0% por 1 turno(s). Preciso. Ataque de 1X. Vulnerabilidade de 50.0% por 2 turno(s), por 1 ataque(s).