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MOSCOPS

MOSCOPS
RaritàRaro
ClasseResilienza
DimensionePiccolo
Versione di rilasciov1.14
LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

Valori di base

  1. health
    Vita: 4500
  2. damage
    Danno: 1000
  3. speed
    Velocità: 113
  4. armor
    Corazza: 25%
  5. crit
    Critico: 5%

Resistenza

  1. crit
    Velocità diminuita: 100%
  2. crit
    Stordito: 100%
VitaDannoVelocitàCorazzaCritico
MOSCOPS
Resilienza (Mediano)

Competenza

  1. Ha un'Abilità di Scambio
  2. Ha un'Abilità Vendicativa
  3. Precisione
  4. Velocità diminuita
  5. Vulnerabile

Abilità

resilient_strike

ASSALTO RESILIENTE

  1. Ricarica: 0.
  2. Al bersaglio: A sé. Purifica Danni ridotti.
    Al bersaglio: con meno PS. Schivata rimossa. Schermo rimosso. Rimozione incremento velocità. Attacco x1 (1000). Vulnerabile del 50.0% dura 2 turno/i, per 1 attacco/i.
revenge_decelerating_impacton-revenge

IMPATTO DECELERANTE VENDICATIVO

  1. Ricarica: 1.
  2. Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Attacco x1.5 (1500).
  1. Vendetta:
  2. Ricarica: 1.
  3. Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i. Attacco x2 (2000).
precise_rampageprecise

FURIA PRECISA

  1. Ricarica: 1.
  2. Al bersaglio: con meno PS. Precisione. Attacco x2 (2000).
swap_in_slowswap-in

SCAMBIO DI LENTEZZA

  1. Al bersaglio: più veloce. Velocità diminuita del 50.0% dura 2 turno/i.
    Al bersaglio: A sé. Prevenzione Scambio dura 2 turno/i.

Descrizione

  1. Il teschio spesso e la mascella pesante hanno costretto il Moscops a sviluppare forti muscoli mascellari che gli consentono di masticare anche la vegetazione più dura. Le articolazioni dei gomiti di questo erbivoro sono simili a quelle dei mammiferi, consentendo al Moscops di sostenere meglio il suo corpo enorme e persino sollevarsi sulle gambe posteriori per brevi periodi di tempo.

Fonte del DNA

  1. Riserva Naturale
  2. Zona Locale 3 | Alba, Crepuscolo, Notte

Apparizioni in campagna

  1. Nessuno

Riserva Naturale

Sant. LV 20
food
interact
play
Totale
dna
19142154

Il giocatore deve raggiungere il rango 6 per poterlo mettere nei santuari.