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TUORAMOLOCH

TUORAMOLOCH
RarezaÚnico
ClaseResistente
TamañoMediano
Versiónv1.3
NVL: 26
PS: 0
Daño: 0
Vel: 0

Estadísticas Básicas

  1. health
    Puntos de Salud: 4200
  2. damage
    Ataque: 1500
  3. speed
    Velocidad: 126
  4. armor
    Blindaje: 0%
  5. crit
    Crítico: 5%

Resistencia

  1. crit
    Daño Reducido: 50%
  2. crit
    Reducción de velocidad: 100%
  3. crit
    Aturdir: 100%
  4. crit
    Evitar Intercambio: 50%
Puntos de SaludAtaqueVelocidadBlindajeCrítico
TUORAMOLOCH
Resistente (Media)

Experiencia

  1. Tiene una Habilidad Activa Especial
  2. Prioridad Con Daño
  3. Prioridad Sin Daño
  4. Objetivo Al Equipo
  5. Cura
  6. Cura en grupo
  7. Preciso
  8. Aumento de velocidad
  9. Aumento de velocidad en grupo
  10. Reducción de velocidad

Habilidades

group_superiorityprecise

SUPERIORIDAD DE GRUPO

  1. Recarga: 0.
  2. Objetivo: Al equipo. Purifica el daño reducido.
    Objetivo: al más rápido. Reducción de velocidad un 50.0% durante 1 turno(s). Preciso. Ataque x1 (1500).
lesser_group_heal

MENOR CURACIÓN DE GRUPO

  1. Recarga: 2.
  2. Objetivo: Al equipo. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura x1 (1500).
group_accelerationpriority

ACELERACIÓN DE GRUPO

  1. Prioridad. Recarga: 1.
  2. Objetivo: Al equipo. Purifica la reducción de velocidad. Aumento de velocidad un 50.0% durante 3 turno(s).
    Objetivo: al de menos PV. Ataque x1 (1500).
greater_emergency_healpriority

CURACIÓN DE EMERGENCIA SUPERIOR

  1. Prioridad. Recarga: 2.
  2. Objetivo: el compañero de equipo con menos PV. Purifica Todos los Efectos Negativos. Cura x2 (3000).

Descripción

  1. Se cree que los enormes pinchos defensivos de este superhíbrido también pueden tener capacidades sensoriales similares a las espinas de un erizo de mar. El propósito de tal rasgo aún se desconoce.

Fuente de ADN

  1. Esta criatura no aparece en la naturaleza. Estate atento a los eventos.

Apariciones en la campaña

  1. Capítulo 9 - Misión 6

Santuario

Ninguno