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SCORPIUS REX

SCORPIUS REX
Seltenheit
Legendär
Klasse
Gerissen + Wild
Größe
Mittel
Version freigeben
v2.8
LV: 26
HP: 0
DMG: 0
SPD: 0

Grundwerte

health
Gesundheit: 3750
damage
Angriff: 1300
speed
Geschwindigkeit: 117
armor
Panzerung: 0%
crit
Krit: 15%

Widerstand

crit
Ablenkung: 25%
crit
Verringert Geschwindigkeit: 100%
crit
Betäubung: 75%
crit
Austausch Verhindern: 75%
crit
Verwundbar: 25%
GesundheitAngriffGeschwindigkeitPanzerungKrit
SCORPIUS REX
Gerissen + Wild (Median)

Kompetenzen

Hat eine außergewöhnliche aktive Fähigkeit
Hat eine austausch Fähigkeit
Priorität kein Schaden
Umgeht Panzerung
Ausweichen
Erhöhung kritischer Trefferchancen
Erhöhte Geschwindigkeit
Verringert schaden
Verringert kritische Chancen
Schaden über Zeit

Fähigkeiten

fierce_strike

ERBITTERTER ANGRIFF

Abklingzeit: 0.
Ziel: Selbst. Reinigt Verwundbarkeit.
Ziel: Niedrigste LP. Entfernt Tarnung. Entfernt Schutz. Umgeht Panzerung. Angriff 1x (1300).
cunning_impact

GERISSENER STOSS

Abklingzeit: 1.
Ziel: Selbst. Reinigt Schaden über Zeit.
Ziel: Höchster Schaden. Entfernt erhöhte Geschwindigkeit. Aufhebung der erhöhten kritischen Trefferchancen. Verringert kritische Chancen um 100.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang. Angriff 1.5x (1950).
camouflagepriority

GETARNT

Priorität. Abklingzeit: 0.
Ziel: Selbst. 75.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an.
Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.
lethal_quill_shot

TÖDLICHER FEDERSCHUSS

Verzögerung: 1. Abklingzeit: 2.
Ziel: Höchster Schaden. Angriff 1.5x (1950). Verringert schaden um 50.0% Hält 2 Runden an, 4 Angriffe lang. Schaden über Zeit 25.0% Schaden über Zeit von den max. LP des Ziels Hält 2 Runden an.
critical_ambushswap-in

KRITISCHER HINTERHALT

Ziel: Selbst. Erhöhte Geschwindigkeit um 30.0% Hält 2 Runden an. Erhöhung kritischer Trefferchancen um 50.0% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. 75.0%ige ChanceAusweichen um 66.7% Hält 2 Runden an, 2 Angriffe lang. Kann nicht ausgetauscht werden Hält 2 Runden an.
Ziel: Höchster Schaden. Verringert schaden um 50.0% Hält 1 Runden an, 2 Angriffe lang.

Beschreibung

Diese bösartige Kreuzung verdankt den Namen „Scorpius“ den giftigen Federn, die ihren Schwanz zieren. Der Scorpius Rex kann diese Federn in einer breiten Salve in alle Richtungen abfeuern, wenn er zum Angriff übergeht!

DNS-Quelle

Überfall

Kampagnenstandort

Keine

Schutzgebiet

Keine